Global Game Jam (GGJ) es un evento único y gratuito para creadores de juegos de todo el mundo. Los participantes se reúnen y trabajan juntos para desarrollar videojuegos experimentales originales e innovadores sobre la base de una temática secreta.

La primera edición se llevó a cabo en 2009 en 53 locaciones y contó con 1650 participantes. Este año se celebró la 13.° edición, en la cual participaron 28.825 personas en 585 lugares de 104 países diferentes.

Globant patrocinó un GGJ por primera vez en 2016 en Buenos Aires. Mariano Mariscal, uno de los promotores del evento a nivel local (Argentina), nos cuenta un poco más sobre la iniciativa.

¡Conoce más sobre el evento y no te pierdas la próxima edición!

¿Qué es Global Game Jam?

Es un evento internacional anual de formato colaborativo donde los participantes intentan crear juegos desde cero. Este año, organizamos el GGJ para toda la Argentina; participaron personas de distintos lugares, como Córdoba, Buenos Aires, La Pampa y Tucumán.

El equipo responsable de organizar Global Game Jam Globant Argentina estuvo conformado por Matías Raimondo (quien creó los diseños para el evento), Gonzalo Lascar (un exGlober), y yo.

¿Cuál es el concepto detrás del GGJ?

Se trata de una red colaborativa que busca reunir a personas que pueden o no conocerse para que diseñen, desarrollen y presenten un juego.

Este año fue diferente porque lo organizamos para toda la Argentina, no solo a nivel local, y se llevó a cabo de manera remota. Además, logramos que durara 4 días. Comenzó el miércoles en lugar del viernes, como es habitual, y terminó el domingo.

Revelamos la temática secreta a los Jammers (los participantes) el primer día. Puede ser cualquier cosa. Por ejemplo, un año el concepto fue “reparar”. Así que los participantes tuvieron que crear un juego sobre reparar algo: un objeto, el alma de una persona, o lo que quisieran. Las temáticas son lo suficientemente abiertas como para que tengan libertad creativa para desarrollar. No existen sesgos. Este año, tuvimos una temática muy abstracta: “dualidad”.

¿Cuándo se forman los equipos?

Formamos los equipos el primer día de la competencia. Pueden participar grupos ya armados, pero alentamos a los participantes a que formen sus equipos en el evento.

El segundo día, los equipos se organizan y comienzan a trabajar. En esta oportunidad, pusimos a disposición una planilla para que los equipos ingresen datos como su idea para el juego, su descripción, sus reglas, su nombre y las disciplinas necesarias para desarrollarlo (programadores, artistas, modeladores 3D, músicos, diseñadores de juegos).

¿Los equipos tienen que crear un demo de su juego?

Luego de que los equipos hayan propuesto sus ideas, nos reunimos en un canal de Discord. Ahí comenzamos a formar los equipos de acuerdo a los intereses de cada uno y a los conceptos que presentaron. La idea es que las personas participen en los grupos que prefieran o que hayan llamado su atención, sin importar quiénes sean los miembros. Esa es la dinámica del evento.

Por último, generamos un repositorio de todas las ideas que se presentaron y lo compartimos en el sitio web del evento. Así que, si entras al sitio, puedes ver todos los juegos que se desarrollaron en todo el mundo y filtrarlos por país y ubicación. Todos los juegos que se suben a Global se suben bajo la licencia Creative Commons. Las personas no pueden comercializarlos pero pueden tomarlos y mejorarlos, entre otras cosas.

¿Cómo se publican las propuestas finales?

Cada locación elige cómo publicar esa información. Algunos se reúnen en un espacio físico y muestran los videojuegos en una pantalla. Luego, los publican en las redes sociales o en los medios locales.

En Argentina, los presentamos de manera virtual. Publicamos las propuestas en las redes sociales y preparamos un video mostrando todos los juegos.

¿Cómo crees que se desarrollará el GGJ en el futuro?

A pesar de que el GGJ funcionó bien de forma remota, muchas personas no participaron porque no fue presencial. Hacerlo de manera presencial conlleva mucho esfuerzo, y a veces está bueno hacerlo remoto porque permite una participación más amplia e implica menos trabajo en ciertos aspectos. Pero son experiencias diferentes.

Nuevas locaciones y organizadores

“Este año, publicamos un formulario para buscar voluntarios que quieran organizar el evento en otros lugares de América Latina. Se postuló gente de México, Chile y Colombia, así que hicimos Global Games Jams Colombia, México y Chile con organizadores primerizos”, señaló Mariano.

Edgar Alejandro Pérez, Glober experto en diseño y producción de Juegos, fue el encargado de la charla inicial en directo. Asesoró a todos los participantes de los cuatro países de LATAM: Argentina, Colombia, Chile y México.

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